Nach einem eher unehrenvollen Vorgeplänkel galt es unseren Gegner durchaus zu zeigen, dass es für jede Art und Weise eine Antwort gibt. Voreingenommen einen sicheren Sieg nach Hause fahren zu können, mussten wohl alle feststellen, dass auch die Luschen Kräfte in sich tragen die durchaus als \"phänomenal\" gelten.
Wir starteten die Map de_dust2, welche unsere Wahl war, auf dem projekt-X Server. Wir hatten das Vergnügen als Terroristen anfangen zu dürfen. Unsere Chance nutzten wir in einem harten Kamp um jede Runde, sodass es am Ende 10:2 stand. Für projekt-X... Leicht demotiviert starteten wir in die CT-Runde und versuchten zu retten was zu retten war. Erfolgreich, wie uns scheint. Wir konnten ein knappes 9:3 herausspielen. Ebenfalls für projekt-X. Da wir uns schon auf der Terrorseite über den Server sehr ärgerten, machten wir von unserem Recht gebrauch, die Map des Gegners (welche wir übrigens auch Auswählen durften) auf unserem Server zu spielen.
de_prodigy stand also an. Nach kurzem gezedere und gewehre der Gegner konnten wir das Match auf de_prodigy anfangen. Der Gegner hatte Seitenwahl und wählte die durchaus leichtere CT Seite aus. Schon Siegessicher fühlten sich pr0X scheinbar. Doch der Hammer kam und schlug Runde um Runde in ihre Körper. Wir konnten die T-Seite mit einem 10:2 für UNS entscheiden. Man konnte förmlich den Schrecken in den Models der pr0X sehen, denn mit einer solch starken Partie hatte niemand gerechnet. Erst recht nicht wir selbst. An dieser Stelle großes Lob an Frank, welcher hier entscheidend beigetragen hat
Hochmotiviert gingen wir also in die (leichtere) CT Seite. Die Chancen standen gut, doch leider haben wir Runden durch Fahrlässigkeit abgegeben. Als CT konnten wir ein 9:3 für uns herausholen. Wer nun aufmerksam mitgelesen hat wird merken, dass wir ein Draw gespielt haben.
Über dieses draw darf man sich durchaus freuen, denn wir haben damit einigen Menschen gezeigt, dass man auch ein nahezu sicheres Match nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte
Hiermit möchte ich einen neuen Member bei den Le-Luschen begrüßen. Tom alias Spook3r wird unseren 1. Squad unterstützen. Bei den Playboys konnte er sich schon einen Namen machen und nun wird er auch hier sein können unter beweiß stellen können.
Im Namen der Le-Luschen wünsche ich dir und uns viel Spaß und Erfolg.
[49] Kommentare - letzter von paul smith uk - 04.01.2012 - 03:36
• Clanwar Luschen ohne Luck aber kariert vs. myTAKERS
Auch wenn wir dieses Spiel wieder verloren haben, so haben wir doch ein Leistungsplus im Gegenzug zum letzten Spiel hingelegt
Ziel war es die eigenen Punkte in den zweistelligen Bereich zu schieben *erledigt*
Sieger der Herzen sind wir, .. aber warum machen wir es uns immer so schwer?
Wie bereits angekündigt, konnten wir die offene Rechnung mit myiac noch begleichen. Dass es "nur" der zweite Squad war, verdirbt uns dabei keinesfalls den Spaß an der Freude, .. schließlich sind wir Luschen, da ist jeder Sieg ein Fest!
Das Match begann auf de_train und wir entschieden uns, als CT zu starten. Das war jedoch ein richtiger Griff ins Klo, stimmte doch die Abstimmung noch gar nicht und im heillosen Durcheinander gingen auch gleich die Punkte unter. Am Ende standen nur magere 3 Punkte auf unserem Konto, .. der Kampf um die erste Map schien somit schon fast verloren.
Als Angreifer erwischten wir jedoch einen sehr guten Start und dominierten das Spiel die ersten Runden, wodurch wir wieder zurück ins Spiel fanden. Erst nachdem myiac wieder über eine AWP verfügte, wurde ihre Defensive besser und die Runden knapper. Leider war der Vorsprung von myiac recht groß, weswegen 4 knappe Runden reichten um die Entscheidung auf de_train zu erzwingen.
Mit dem Rückenwind aus der letzten Runde gingen wir auf de_prodigy an den Start und begannen als Angreifer. Hier verloren wir, was eher ungewohnt ist, die erste Runde trotz guter Ausgangsposition nach einem Rush oben. Nachdem wir gespart hatten, lief es besser .. wenn auch nicht perfekt, da wir es uns teilweise unnötig schwer machten, weswegen auch Überzahl-Situationen kein Garant für einen Rundengewinn waren. Am Ende konnten wir trotzdem 9 Punkte verbuchen, was uns eine solide Leistung als CT abfordern sollte.
Diese konnten wir auch abrufen und alle benötigten Runden am Stück gewinnen. Ob myiac hier Kräfte für de_cbble geschont hat oder nicht, der Saison-Ausklang auf de_prodigy war recht passabel.
Da es nun 1:1 nach Maps stand, musste, wie im Halbfinale, die Entscheidung auf de_cbble gesucht werden. Wie auch schon im Halbfinale konnten wir uns im Messern durchsetzen und begannen wieder mit der vermeintlich leichteren Rolle als CT. myiac belehrte uns allerdings eines besseren und begann durch den Gewinn der Pistolenrunde furios. Ein Sturmlauf sollte es werden, jedoch konnten wir gegenhalten und diesen schnell stoppen. Durch eine brauchbare Leistung als CT gewannen wir anschließend fast alle weiteren Runden, wodurch wir als Angreifer nur 6 Punkte zum Sieg benötigten. Und wir schon auf de_prodigy konnten wir die ausstehenden Runden am Stück gewinnen, was am Ende einen versöhnlichen Abschied vom CS-Jahr 2008 bedeutet.
Wir gehen nun in die Winterpause und sehen uns dann 2009 wieder. Frisch und munter will ich hoffen .
In diesem Sinne wünschen die Luschen allen frohe Weihnachten, ein paar besinnliche Tage sowie einen guten Rutsch ins neue Jahr!
.. wir Luschen spielen um Platz 3 im SK Cup III. Wie auch Deutschland, bei der WM 2006, hoffen wir nun, Sieger der Herzen zu werden.
Nachdem wir das Halbfinale gegen myTakers denkbar knapp in der Overtime der Entscheidungsmap verloren haben, geht es nun daran, im Spiel um Platz 3 wenigstens noch einen Platz an der Sonne bzw. auf dem Podest zu sichern. Gleiches wird allerdings auch unser Gegner versuchen, weswegen wir uns auf ein schwieriges Spiel einstellen dürfen.
Aber nun erst mal ein paar Fakten:
Unser Gegner ist myiac, deren ersten Squad wir diese Saison schon im Rahmen der Liga zu Gast hatten. "Damals" unterlagen wir auf de_inferno und de_prodigy mit 19:29, .. somit hätten wir da ja noch eine Rechnung offen.
Gespielt wird am Sonntag, den 21.12., los geht es um 20 Uhr. Die Maps sind de_prodigy, de_train und als Entscheidungsmap, wer hätte es gedacht, de_cbble. Dabei gilt das gleiche Verfahren wie im Halbfinale: Mapwins zählen. Sollte ergo nach den ersten beiden Maps noch kein Team mit 2:0 führen, fällt auf de_cbble die Entscheidung. Ein spannendes Spiel, welches selbstverständlich per HLTV übertragen wird, ist also garantiert.
HTLV: bcast06.blank-TV.de:50200
In diesem Sinne wünsche ich beiden Teams sowie den Zuschauern viel Spaß und ein gutes, faires Spiel.
[40] Kommentare - letzter von paul smith uk - 04.01.2012 - 03:56
• Clanwar Luschen ohne Skill aber gestreift vs. NEODYM
Was den Bundesligisten im Fußball diese Saison das erste mal bevorsteht, in der Stammkneipe ist es schon lange Usus, genau .. die Relegation.
Diese Saison mussten wir ran, weil wir nur den 5ten Rang (von 10) in der ersten Liga der Stammkneipe erreichen konnten. Die weniger rühmliche Bilanz: 3 Siege und 4 Niederlagen.
Nun galt es allerdings Etwas gut zu machen, .. schließlich wollten wir gerne in der Liga 1 verweilen .
Das Match gegen NEODYM, gegen welche wir uns im Laufe der Saison 13 schon einmal knapp mit 28:20 durchsetzen konnten, versprach im Vorfeld viel Spannung, da unsere Gegner recht souverän den zweiten Platz ihrer Liga inne haben. Gespielt werden sollten de_prodigy und de_tuscan.
Auf de_prodigy begannen wir als Angreifer und mussten nach einem gepflegten Rush oben, Richtung Labor, gleich eine herbe Niederlage einstecken. Es zeichnete sich aber auch eine gewisse Unruhe ab, welche im weiteren Verlauf zu vielen sehr knappen Runden führen sollte. So konnten wir mit einer durchwachsenen Leistung insgesamt 8 Runden einfahren, was dann doch keine so schlechte Ausgangsposition für die weiteren Runden darstellte.
Weiter ging es als CT und wieder kosteten uns Unruhe und Durcheinander die Pistolenrunde. Einen schnell ausgeführten Rush oben, quasi eine Kopie unserer Taktik, konnten wir nicht verhindern und verbauten uns somit ein deutlicheres Ergebnis, als man es von unserer Hausmap erwartet hätte. Die restlichen Runden konnten wir allerdings, mit wenigen Abstrichen, gut verteidigen und mit 8 Siegen eine 16:8 Führung auf die Map von NEODYM mitnehmen.
16:8 klingt nun zwar recht deutlich, ist es aber keinesfalls. Schließlich ist de_tuscan eine Map, welche ein geübtes Team sowohl als Angreifer, als auch als CT dominieren kann. Uns fehlte zudem die Zeit, uns explizit auf dieser Map vorzubereiten, weswegen wir, zwar mit jeder Menge Optimismus, aber trotzdem recht angespannt als CT begannen.
Die Pistolenrunde sollte hier wegweisend sein, wären doch durch die notwendigen Sparrunden bereits ein ordentlicher Teil der notwendigen 9 Runden sicher gewesen. Mit diesem Wissen als Antrieb erwarteten wir den Angriff von NEODYM, welcher ein geteilter Zugriff auf Spot A sein sollte. Hier konnten wir dann durch individuelle Klasse auftrumpfen, da Rayk, neben zwei sauberen USP-Frags, auch noch zwei Gegner messern konnte. Im Gegensatz zu unserer Hausmap konnten wir also die Pistolenrunde gewinnen, .. ein gutes Zeichen. In den folgenden Runden taten wir uns allerdings schwer, da NEODYM sehr gut antäuschte und immer wieder verschob. Runde für Runde fielen wir so herein und konnten am Ende nur 5 Siege verbuchen.
5 Siege, da sagt sich der aufmerksame Beobachter zurecht, dass nur noch 4 Siege als Angreifer ausreichen würden. Das sollte machbar sein, sagten wir uns und begannen entsprechend offenherzig mit einem, ebenfalls gesplitteten, Angriff auf den Spot A. Auch hier stand ein einzelner Spieler im Mittelpunkt, da hansi alle 5 CT's, nach sehr guter Vorarbeit seiner Mitspieler, ausschalten und somit die Runde gewinnen konnte. Der erste Schritt war getan. Die folgende Sparrunde seitens NEODYM wurde allerdings noch einmal spannend, da diese unsere Taktik scheinbar antizipierten und sich auf dem richten Spot verschanzten. Sehr knapp konnten wir gewinnen. Nun lag es bei NEODYM durch einen beherzten Einsatz das Blatt noch einmal zu wenden, um weiter im Spiel zu bleiben. Doch ob der besseren Ausrüstung und natürlich unserem Siegeswillen, war es uns möglich auch aus dieser Runde siegreich hervor zu gehen. Die anschließende vierte Runde war somit nur noch für die Statistik gut, da NEODYM wieder sparen musste. Wir hatten es geschafft und konnten uns am Ende mit 31:17 durchsetzen.
Alles in allem war ein spannendes und auch für die Zuschauer sicherlich ansprechendes Spiel. Es gab einige spielerisch gute Szenen, aber auch viel zu lachen .
Wir wünschen NEODYM viel Erfolg in der nächsten Saison, vielleicht klappt es ja mit dem regulären Aufstieg. Wir hoffen für uns jedoch, nächste Saison von der Relegation verschont zu bleiben.
Der Gegner war uns, ob der deutlichen Niederlage der karierten Luschen, ja schon bekannt. Wir waren also gewarnt .. und das zu Recht, wie man im Nachhinein ohne Zweifel sagen darf.
Das Spiel begann auf unserer Wahlmap de_prodigy, welche wir nach einer perfekten T-Runde recht deutlich gewannen. Hier schien es fast so, als haetten wir den Gegner ueberschaetzt, .. doch weit gefehlt.
Weiter ging es auf de_dust2 und so gut de_prodigy fuer uns lief, so gut lief de_dust2 fuer die Jungs von myTakers, wodurch diese die zweite Map gewinnen konnten.
Die Entscheidung sollte nun also auf de_cbble fallen, was uns eigentlich durchaus zusagte, schliesslich konnten wir hier in dieser SK-Saison sogar IKF, deren Hausmap de_cbble ist, bezwingen. Es stellte sich jedoch schnell heraus, dass auch unser Gegnere die Hausaufgaben gemacht hatten, weswegen wir den ersten Durchgang als CT nur knapp gewinnen konnten. Somit gestaltete sich die Ausgangssituation, auch in Anbetracht der 5ten verlorenen Pistolenrunde, recht schwierig, doch nach diesen anfaenglichen Schwierigkeiten und zwischenzeitlichem, sehr deutlichem, Rueckstand konnten wir aufholen.
An dieser Stelle war die Partie an Spannung wohl kaum zu ueberbieten, obgleich es uns Hobby-Zockern schon deutlich an den Nerven zehrte. So war es auch zu erklaeren, dass wir den Sieg durch leichtfertige Aktionen zwei mal vergaben. Am Ende konnten wir, mit zwei guten Runden, die Overtime trotzdem noch erzwingen.
Das Messern um die Seitenwahl konnten wir erneut gewinnen und vielleicht waere es nun klueger gewesen noch einmal anzugreifen und vorzulegen, schliesslich waren wir gerade gut dabei, doch wir entschieden erst die, vermeintlich einfachere, CT-Runde zu spielen. Als CT konnten wir im Anschluss leider nichts mehr reissen und unterlagen in der Overtime klar.
Summa summarum war dies fuer alle Beteiligten ein sehr spannendes Spiel und auch die Zuschauer im HLTV sollten ihren Spass gehabt haben. Im naechsten Cup reicht es ja dann vielleicht auch fuer das Finale
Die Leipziger Luschen suchen neue Member für ihre Teams. Wir haben 2 Teams und suchen Leute die uns in Zukunft verstärken können. Da bei uns gute Leute aufhören müssen wegen Bund und Arbeit sind einige Plätze neu zu besetzen. Kurz zu uns. Aktiv sind wir in der Stammkneipe (www.stammkneipe.de) in der Liga 1 und 2c und in der ESL mr12 (ca. Platz 150)sowie mr15.de und mr15.eu.
Gesucht werden Leute die mind. 18 Jahre alt sind, Erfahrung haben in einem Team zu spielen, zuverlässig und pünktlich sind und Zeit haben aktiv im Clan zu spielen.
Wenn ihr Interesse habt, dann meldet euch bei Spl4ShOr (ICQ : 211924193)
[48] Kommentare - letzter von paul smith uk - 04.01.2012 - 04:02
• Halt den Kopf unten im Einsatz und halt den Kopf hoch denn wir sind bei dir.
Am 18.11.08 ist es soweit ein alter Member der Le-Luschen und ein noch besserer Freund wird uns für ein halbes Jahr nach Afghanistan verlassen.
Lieber Mick im Namen der Le-Luschen und als Freunde wünschen wir dir viel Glück und vor allem Gesundheit.
Das du uns auch ja wieder heile ankommst.
P.S.: Am Samstag dem 08.11.08 findet eine kleine Abschiedsparty statt, die mit einem anschließenden Besuch im Alpen Max enden wird. (wegen der guten Verkehrsanbindung)